コストについて Edit

コストとはそれぞれの学生達に存在する、編成時に必要なパラメータです。
5、6、7、9と分かれています。また、レアリティとは異なります。

このページでは各コストの大まかな傾向を記載しています。

コスト5 Edit

ゲーム中の最小コストであり、全てのレアリティに存在します。
他のコストと比べて傾向としては、「一つに特化した面」が強く出ています。

このコスト帯のキャラクターはサブ編成に置くことで発揮する「応援スキル」を所持しているため、サブ編成で輝くキャラクターもいます。
コストが安いため、ステージによってはこのコストを使わないと5人編成ができない事もあります。

コスト6 Edit

コスト5と同じく、どのレアリティにも存在するコスト帯です。
このコスト帯は「耐性スキル」を持っており、攻撃寄りのキャラクターは「相手の耐性を無視する」スキルを持っています。
防御寄りのキャラクターは「全耐性を強化する」スキルを持っているため、攻守がはっきりとわかるのも特徴的です。

他コストと比べるとステータス面は控えめですが、優秀なスキルを持っている事が多く、攻守に渡って活躍できます。

コスト7 Edit

☆2には存在しないコストで、「自律スキル」を持つコスト帯です。
自律スキルとは「〇ターンにスキルを発動する」というもので、そのためかこのコスト帯のキャラクターは
優秀なスキルを持つキャラクターが多くなっています。

発動する事で自分を強化したり、他メンバーの強化や援護、あるいは相手の行動の迫害をしたりと
様々なスキルを持つコスト帯です。

コスト9 Edit

ゲーム中、最大のコストであり、「隊長スキル」を持っています。
またコスト7同様、☆2には存在しません。
「隊長スキル」は隊長に設定する事で戦闘中、常に効果を発揮するものでほとんどはステータスの底上げを目的としています。
ただし、隊長に設定したキャラクターが倒れてしまうと効果を失うので注意が必要です。

このコスト帯は大まかに高いステータスを保有している事が多く、スキルも強力なものが多くなっています。
その分だけコストも高いため、パーティに3人以上編成して5人以上のパーティを組む事がやや難しくなってきます。

消費資源について Edit

消費資源とは、冒険で戦闘を行う際に、パーティが必要とする資源の量の事を指します。
各キャラクター毎に必要な消費資源量が決められており、高レアリティ、高コストのキャラクターであるほど消費量が多く、潜在覚醒の回数が増えることでも消費量が多くなります。

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コストによって役割がはっきり異なるのは面白いですね。 -- コメント 2018-10-30 (火) 21:20:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-10-30 (火) 21:19:23