基本情報 Edit

S017プロフィール
シルフィ.jpg名前シルフィ
レアリティ★3
属性
召喚-
種族ドードー
学院S
学年1
能力知恵(?)
コスト5
好きなものぬいぐるみ猫
溶岩風ケーキ
嫌いなもの愚者の仮面
CV石見舞菜香
絵師MIA
SD
[添付]
自己紹介
ココナの雨林からきた女の子。まったく人見知りをしない人懐っこい性格のおかげで、すぐにたくさんの友達が出来た。
手芸や掃除、料理、庭の手入れなどが苦手なようで、決して頭がいい部類には入らない。
P.E.T.S.へ入学した目的は、自分の不器用を直すため、そしていろんなスキルを身につけるため。
魔法に関しては……あまり興味はないらしい。
両親にとても可愛がられており、校長に彼女があまり怪我をしないよう、面倒をみてくれるよう託していった。
入手方法
イベントのみ?
ステータス(MIN/MAX)
攻撃60/防御14/速度27/
回避2.5%/クリティカル5%/クリ補正175%/
幸運初期1突破2突破3突破4突破
DDDCB
耐性
光耐性35闇耐性56
風耐性71水耐性52
炎耐性28スタン耐性
沈黙耐性クリティカル耐性
消耗
光消耗闇消耗風消耗水消耗炎消耗
0///10//15////18//28/00
スキル
名称魔力石属性種類効果
わ、やばい!ランダムで1人の敵キャラに攻撃100%相当の風属性ダメージを与える
まかせて!そ〜れ!奥義40%の確率でランダムでの敵一人に辞しの防御力265%相当の風属性ダメージを与え、HP比率最も低い味方一人にダメージ免疫状態(一回)を付与、2ターン持続。
負けないもん!風・水・闇パッシブ自身の防御力10%アップ
がんばって〜風・水・炎応援自らがサブ位置に居るときは、味方全員の回避率6%アップ
お手柔らかに!風・炎・光パッシブ自身より防御低い敵からの攻撃を受ける度に、50%の確率で辞しにダメージ免疫状態(一回)を付与、次のターンでダメージ一回を免疫する。
だ、大丈夫だもん!風・炎・闇パッシブ戦闘開始の2ターン目から、2ターンにつき自らの攻撃5%ダウンし、防御力10%アップさせる、戦闘終了まで持続、3回まで累積可能。
+ 衣装:戦闘服
+ 衣装:負傷

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

ちょっと頭が弱くぶきっちょなドードーの子
ただし、冒険に連れて行く分にはそのような要素は微塵も感じさせず、他の生徒同様に活躍してくれる。

ステータスは防御寄りで前衛に向いており
イベントでしかドロップしないが貴重な低星低コストの前衛である。

奥義スキル「まかせて!そ〜れ!」は攻撃と同時に残りHPの比率が一番少ないキャラにダメージ免疫を与える。
ダメージ免疫は一度だけ攻撃が命中した時にダメージを受けなくなると言うもの
これにより倒れそうな仲間をサポートするのが彼女の主な役割である。
発動率も高く、与えるダメージもけして低くないため攻守に渡って頼りになるスキルである。
余談ではあるが、効果時間は2ターンと書いてあるが
黄歌のスキルで2回行動をさせるとその場で免疫が切れてしまうので
彼女と組む時は頭の片隅に入れておくといいかもしれない。

「負けないもん!」は自身の防御力を10%上昇させるパッシブスキル。
固定値で上昇するスキルと比較して少々頼りないが
彼女の生存率の上昇に一躍かってくれるスキルである。

「がんばって〜」は味方全員の回避率を上げる応援スキル。
上昇量は微々たるものだが、長期戦では意外と避けてくれたりする。
ノーマやアリスと言った回避上昇のパッシブスキルを持つキャラクターを編成した時に
サブに入れておくと特に効果が実感できるようになるので是非一緒に出撃させてあげよう。

「お手柔らかに!」は防御力の低い相手からダメージを受けた時に半分の確率で
自分にダメージ免疫を与えるスキル。
一度攻撃を受けないと発動しないのはネックだが、次の攻撃を無効化と発動時の効果は大きい。
特に攻撃を受ける機会が多くなる、戦闘回数の多い冒険マップでは生存率が大きく上昇する。
効果時間がダメージ受けたターンの終了までなので、1体で出現するボスなどには効果がないが。
その反面。低コストゆえに伸びにくい防御のせいで武闘祭では
自身より防御の低い相手と出会うことも少なく
また、発動する頃には瀕死になっていて焼け石に水だったと言うこともあり
どちらかと言えば冒険での周回に向いたスキルとなっている。

「だ、大丈夫だもん!」は2ターンごとに防御力が上がる代わりに攻撃力が下がると言うもの。
彼女の奥義スキルの威力は防御依存なので
実質通常攻撃が少し弱くなる代わりに、生存率とスキル威力が上昇すると
メリットの方が圧倒的に多い効果となっている。
難点としては最大まで累積させようとすると6ターンとかなりかかるため
それまでに戦闘が終わっていたり、彼女が生存してなかったりすることであろうか。

「負けないもん!」と「お手柔らかに!」は必要な魔力石の構成上、両立できないので
メインで起用するときは「だ、大丈夫だもん!」を主軸に
防御力が自身より高い敵が出るマップでは「負けないもん!」を
格下の敵が多いマップでは「お手柔らかに!」を開放していく形がベターとなるだろう。

ダメージ免疫と言う珍しい能力も含めてかなり耐久向けのキャラクターであり
低星低コストから資源もコストも圧迫しないと言う周回のお供としては非常に頼りになる子である。
勿論、周回に限らず強敵戦や武闘祭でも敵の重い一撃を1回とは言え無効化してくれる免疫は
扱い方次第では様々な局面で頼りになることであろう。

キャラ任務 Edit

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小ネタ Edit

・隊長に設定してから探索に向かわせると、移動モーションがめっちゃ楽しそうで可愛い、かわいい。
・誰も体力が減ってない時に奥義スキルを使うとどうやら自分に優先して免疫がかかる模様
・それはさておき黄歌とシルフィのツーショット可愛くない?
・敵の攻撃で倒れたりした後、起き上がる時に一瞬だけ笑顔モーションが入るのが何か怖い・・・これは元の位置に戻る時に移動モーションが入る為、一瞬笑顔が表示されます。

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Last-modified: 2018-11-01 (木) 22:45:01