コストとはそれぞれの学生達に存在する、編成時に必要なパラメータです。
5、6、7、9と分かれています。また、レアリティとは異なります。
このページでは各コストの大まかな傾向を記載しています。
ゲーム中の最小コストであり、全てのレアリティに存在します。
他のコストと比べて傾向としては、「一つに能力に特化した面」が強く出ています。
このコスト帯のキャラクターはサブ編成に置くことで発揮する「応援スキル」を所持しているため、サブ編成で輝くキャラクターもいます。
コストが安いため、ステージによってはこのコストを使わないと5人(サブ含めると6人)編成ができない事もあります。
コスト5と同じく、どのレアリティにも存在するコスト帯です。
このコスト帯は「耐性スキル」を持っており、攻撃寄りのキャラクターは「相手の耐性を無視する」スキルを持っています。
防御寄りのキャラクターは「全耐性を強化する」スキルを持っているため、攻守がはっきりとわかるのも特徴的です。
他コストと比べるとステータス面は控えめですが、優秀なスキルを持っている事が多く、攻守に渡って活躍できます。
☆2には存在しないコストで、「自律スキル」を持つコスト帯です。
自律スキルとは「〇ターンにスキルを発動する」というもので、そのためかこのコスト帯のキャラクターは
優秀なスキルを持つキャラクターが多くなってます。
発動する事で自分を強化したり、他メンバーの強化や援護、あるいは相手の行動を迫害したりと
様々なスキルを持つコスト帯です。
ゲーム中、最大のコストであり、「隊長スキル」を持っています。
またコスト7同様、☆2には存在しません。
「隊長スキル」は隊長に設定する事で戦闘中、常に効果を発揮するものでほとんどはステータスの底上げを目的としています。
ただし、隊長に設定したキャラクターが倒れてしまうと効果を失うので注意が必要です。
このコスト帯は大まかに高いステータスを保有してる事が多く、スキルも強力なものが多くなってます。
その分だけコストも高いため、パーティに3人以上編成して5人以上のパーティを組む事がやや難しくなってきます。
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